Así es 'subROV', el videojuego creado en Pontevedra para explorar los océanos
Por Alejandro Espiño
Coincidiendo con el Día Mundial de los Océanos, que se celebra este 8 de junio, el estudio sqr3lab de Pontevedra ha desvelado las primeras imágenes de subROV: Underwater Discoveries, un simulador que pone al jugador a los mandos de un submarino de exploración científica a lo largo y ancho del globo.
Si se cumplen las previsiones, será publicado en la plataforma Steam a finales de este año. Es obra del compositor y diseñador de sonido José González, que lleva más de veinte años desarrollando videojuegos pero que, hasta ahora, no había afrontado un proyecto en solitario.
Su creador explica, en una entrevista con PontevedraViva, que este simulador ofrecerá la posibilidad de operar remotamente un submarino para realizar una serie de misiones de exploración científica en diferentes océanos del mundo, diseñados a partir de escenarios reales.
Así, entre otras aventuras, los jugadores podrán cartografiar regiones inexploradas, descubrir pecios hundidos o estudiar diferentes criaturas submarinas, ofreciendo una navegabilidad accesible a todos los públicos, tengan o no experiencia en esta materia.
"Buscando inspiración para un videojuego encontré videos submarinos de diversos institutos oceanográficos y me llamaron la atención", subraya José González, que asegura que "me gustó la idea de poder recorrer el fondo de los océanos mediante un simulador".
Tras comprobar que no existían proyectos similares, más allá de los simuladores profesionales "que no son accesibles para la gente", el estudio sqr3lab comenzó a desarrollar el videojuego, que recibió financiación de la Fundación Nacional de Ciencias de Estados Unidos.
Dos institutos oceanográficos, el Bermuda Institute of Ocean Sciences y el Schmidt Ocean Institute -este último propietario de un buque de exploración que está siendo reconvertido en Vigo- le ofrecieron asesoramiento científico y varias de sus misiones serán recreadas en el juego.
"Vamos a recrear lo que se ve en esos videos de las misiones submarinas de una forma que sea interactiva y accesible", detalla el director de subROV: Underwater Discoveries, en el que los jugadores "tendrán misiones y objetivos que cumplir".
Todas estas aventuras estarán inspiradas en investigaciones reales "pero también me tomo ciertas libertades" para redondear las historias, que estarán ambientadas "en las mismas profundidades que salen en las grabaciones originales".
Lo más complicado a la hora de abordar un proyecto de estas características, reconoce González, está siendo "encargarme yo de todo". Sea como sea, está convencido de que esto no será un impedimento para que este simulador vea la luz en la fecha prevista.
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