Crear un videojuego en 48 horas. Ese fue el reto que aceptaron el pasado fin de semana los participantes de la Hobby Pont que acogió la instalación municipal de la Casa Azul.
Este evento, enmarcado en la Global Game Jam, reunió a más de 50 aficionados a los videojuegos de todas las edades y llegados de diferentes puntos de Galicia.
Un evento donde el aprendizaje y la colaboración priman por encima de todo.
Entre los participantes hubo desde programadores hasta guionistas, productores y diseñadores de realidad virtual, "la diversidad de perfiles volvió a ser una de las claves del éxito", según destacó la organización.
![Participantes en la Global Game Jam Participantes en la Global Game Jam](/uploads/s1/46/53/04/1/participantes-na-global-game-jam_4_638x359.jpeg)
Bajo el tema de "Burbujas" desarrollaron un total de 11 juegos, destacando uno de realidad virtual o un proyecto con entornos 3D y pesonajes en 2D.
Unity y el motor open source Godot fueron las herramientas más utilizadas, junto con aplicaciones gráficas como Blender y Krita.
Algunos participantes retransmitieron su experiencia en tiempo real a través de Twitch, compartiendo el espíritu creativo y colaborativo del evento con un público más amplio.
La próxima edición de HobbyPont Global Game Jam ya tiene fecha: el último fin de semana de enero de 2026.
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