El campus de Pontevedra organiza la Semana de la Creatividad con propuestas abiertas al público

Pontevedra
11 de abril 2024
Actualizada: 30 de septiembre

Del 22 a 26 de abril  el campus de Pontevedra organiza la Semana de la Creatividad con propuestas abiertas al público alrededor del conjunto de temáticas conectadas con las principales líneas del proyecto de especialización Campus Crea

Vista aérea del campus de Pontevedra en A Xunqueira y de la avenida de Compostela
Vista aérea del campus de Pontevedra en A Xunqueira y de la avenida de Compostela / Universidade de Vigo

Del 22 a 26 de abril el campus de Pontevedra organiza la Semana de la Creatividad con propuestas abiertas al público alrededor del conjunto de temáticas conectadas con las principales líneas del proyecto de especialización Campus Crea.

Del impacto de la inteligencia artificial en las labores creativas al proceso de invención de una lengua, pasando por el diseño de carteles para cine, la creatividad en la moda o las conexiones entre arqueología y videojuegos, son algunos de los temas que centran la Semana de la Creatividad 2024.

Cerca de 15 actividades, entre las que figuran jornadas, coloquios, talleres, exposiciones, concursos o actuaciones, integran un programa con entrada libre y abiertas al conjunto de la ciudadanía, con la excepción de los talleres, que requieren de inscripción previa.

La Semana de la Creatividad arranca el lunes 22 con una apertura institucional en la sede de la Vicerreitoría y con las jornadas 'Diseño e infografía. Diversas miradas a la comunicación visual', en la Facultad de Diseño. Estas se abrirán con un coloquio sobre diseño de información y visualización de datos, a cargo de Álvaro Valiño, y otro sobre la creación de carteles para cine y televisión, impartido por Catarina Sampaio, y continúan por la tarde con dos talleres, con inscripción previa, impartidos por estos dos profesionales del diseño y la ilustración.

Asimismo, desde el lunes podrá visitarse en la sala O Abrigo, de la Facultad de Bellas Artes, la exposición sobre arqueología digital 'Voute preservar, miñoca!', donde los videojuegos en gallego y la arqueología se dan a mano, una muestra comisariada por el investigador del Grupo de Estudios de Arqueología, Antigüedad y Territorio (GEEAT) Óscar Penín. La muestra contará con visitas guiadas para grupos, previa reserva en el correo electrónico [email protected]

Ya el martes 23, la actividad continuará en la Casa das Campás con la jornada 'Diálogos entre IA y creatividad', que ahondará en el impacto de la inteligencia artificial en los procesos creativos. El evento se abrirá con la conferencia '¿Cómo dirigir artísticamente un robot?', a cargo de Eren Saracevic, profesor de la Barcelona School of Arts & Design, y continuará con un relatorio del ilustrador y diseñador gráfico Luis Demano, que pondrá en relación estas herramientas generativas y los derechos de autor. La jornada se cerrará con una mesa redonda moderada por el profesor de Derecho Mercantil de la Universidade de Vigo Pablo Fernández Carballo-Calero.

La creatividad aplicada a la moda y a los productos deportivos será el miércoles el eje de una mesa en la Facultad de Ciencias de la Educación y del Deporte, en la que participarán representantes de Zara Athleticz, Bh Fitness y Artesanía de Galicia. 

También en esta tercera jornada, Bellas Artes acogerá 'Lenguaje y Creatividad. Un binomio inseparable', que abarca dos conferencias y dos talleres. El primero de los relatorios, 'De Tolkien al Klingon: la aventura de inventar lenguas', correrá a cargo del profesor de Ciencias de la Educación y del Deporte Carlos Valcárcel, que suma más de 600.000 seguidores en redes sociales por su labor de difusión de la interlingua. A continuación, el artista e investigador Alberto Santos impartirá el coloquio 'Graffiti Writing'.

En la tarde del miércoles echará a andar también, en la sede de la Vicerreitoría, una nueva edición de las jornadas 'Pensamiento y Creación', un ciclo de relatorios y actuaciones promovido con el aula Castelao de Filosofía. Esta iniciativa se abre en la tarde del miércoles con la conferencia 'Soidades do alfabeto. Foulas e prodixios do pasado', del filólogo, profesor y poeta Calros Solla, y se completa con la participación del cantautor gallego Tino Baz, que abordará el papel de la palabra en el campo musical. 

A la jornada siguiente, la Facultad de Comunicación acogerá la conferencia 'Hambre de Ideas!', centrada en la industria de la publicidad, así como en el Club de Creativos y en sus Premios Nacionales de Creatividad CdeC, de la mano de la integrante de su comité de dirección y responsable de la agencia BAP&Conde, Raquel Quintana. También en esta jornada, la Vicerreitoría acogerá una nueva proyección del ciclo de cine 'Expediente Alquimia (II)', mientras que el viernes acogerá un taller de Mindset Emprendedor, insertado en las actividades del proyecto europeo HE4Future y centrado, señalan, en las “características de una mentalidad emprendedora”.

Para esta jornada del viernes está previsto también el acto de entrega de premios del concurso de vídeos en TikTok, que mantiene abierta su inscripción hasta el 15 de abril, así como una serie de visitas escolares a la exposición sobre arqueología digital gallega, que contará además con una zona de videojuegos clásicos en gallego.

Ya por la tarde, esta programación echará el cierre en la Casa das Campás con la segunda sesión de las Jornadas de Pensamiento y Creación, que arrancará con una conferencia de la artista y profesora de la Facultad de Bellas Artes Andrea Costas. Esta iniciativa se completará con el espectáculo Arteria temporal, que combinará el recital y la acción escénica, de la mano del dúo de poesía escénica Cintaadhesiva, colectivo integrado por la poeta y actriz Silvia Penas y el diseñador gráfico, músico y videocreador Jesús Andrés Tejada.